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MÓDULO II,
ELABORA IMÁGENES EN MAPA DE BITS Y VECTORIALES
SUBMÓDULO I,
UTILIZA LA CÁMARA FOTOGRÁFICA OBTENIENDO IMÁGENES COMO SOLUCIÓN DE DISEÑO
(80 Hrs.)
SUBMÓDULO II,
ELABORA MODELOS VOLUMÉTRICOS CON DIFERENTES MATERIALES
(80Hrs.)
SUBMÓDULO III,
DESARROLLA GRÁFICOS PARA EL DISEÑO A TRAVÉS DE UN SOFTWARE VECTORIAL
(80 Hrs.)
SUBMÓDULO IV,
PROBLEMATIZA LA PRÁCTICA.
(40 Hrs.)
COMPETENCIA:
APLICA LA FOTOGRAFÍA COMO HERRAMIENTA CREATIVA PARA EL DESARROLLO DE SOLUCIONES GRÁFICAS
COMPETENCIA:
EXPERIMENTA CON DIFERENTES MATERIALES PARA LA ELABORACIÓN DE MODELOS VOLUMÉRICOS
COMPETENCIA:
UTILIZA SOFTWARE VECTORIAL EN LA APLICACIÓN DE TAREAS RELACIONADAS CON EL EJERCICIO DEL DISEÑO
COMPETENCIA:
IDENTIFICA LAS PRINCIPALES PROBLEMÁTICAS DE SU EJERCICIO LABORAL, PROPONIENDO UNA ALTERNATIVA DE SOLUCIÓN
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